Heute morgen musste ich mit Schrecken feststellen, daß meine täglichen Einkünfte nur ca. 10% der erwarteten betrugen. Was war passiert – >Störgebäude überall? Nein,  ein kurzer Blick über die Strassen offenbart, eigentlich alles gut, kurz nachgerechnet meine Schätzung war korrekt.

Also was ist los?? Sicherlich ein Fehler, der in Kürze behoben wird. Ich kaufe noch schnell eine 6 Mio Strasse und als ich die ersten Häuser baue fällt mir auf, die Kosten/Einnahmen ratio ist nicht korrekt. . . Hasbro hat bei Monopoly City Streets scheinbar ein Update eingespielt und drastische Änderungen vorgenommen.

Nach dem Reset war es so: Das 50.000er Haus brachte eine Miete von 50.000 x Mio Preis der Strasse pro Tag. Bei einer 10 Mio Strasse 500.000. Jetzt geht die Ratio scheinbar nur noch bis 1: 50k Haus = 50K Miete, so wie vor dem Reset.

Wass soll das denn schon wieder?? Wie kann man denn im laufenden Spiel eine solch dramatische Änderung des ökonomischen Systems vornehmen??

Bin gespannt ob und wie es hierzu eine Stellungnahme gibt.
Sicherlich wird Hasbro hier einige Spieler verlieren, die diese Willkür genauso Scheisse finden wie ich.

  • 09.22.09 - 11:54
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Nachdem das Spiel seit Freitag wieder läuft, habe ich auch endlich mal einen Link zu einem Regelwerk gefunden.
Das Original findet man HIER.

Ich habe mal einige „neue“ zusammengefasst:

  • Steuern: Jetzt muss man auch bei Monopoly Steuern bezahlen. Die ersten 5 Strassen sind frei. Hat man mehr, muss man Steuern bezahlen und zwar pro Strasse 3% auf alle Einkünfte. . –> mit 38 Strassen zahlt man 100% Steuern, kein Profit mehr 😉
  • Nach 2 Wochen Inaktivität (Login?) werden alle Strassen von der Bank eingezogen! Uups
  • Ereigniskarten: Je mehr man spielt umso mehr positive Ereigniskarten bekommt man.
  • Miete bekommt man nur an Tagen an denen man sich einloggt!
  • Cheater werden (angeblich) beobachtet und ggf. gesperrt
  • Ab Level 3 fällt das 1,5 x Strassenwert Limit für Gebote weg
  • Strassen können nur einmal am Tag den Besitzer wechseln
  • Tagwechsel ist um 02.00 Uhr nachts (0.00 GMT)

IT´S ON !!

18 Sep
2

It´s in the game

It´s in the game

Juhu, weiter geht es! Das Spiel hat begonnen, der Adler ist gelandet, Elvis hat den Saal betreten!!

Entgegen Florians Aussage zum „frühen Vogel“  habe ich heute doch den Wurm gefangen
und konnte für mich und meine Kinder (;)) einige Leckerbissen in Fulda unter den Nagel gerissen.

Mein Widget funktioniert auch wieder 😉 alles in Butter.

  • 09.18.09 - 09:07
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Nachdem das Thema ja wirklich "bewegt" war es ja zu erwarten, daß das ein oder andere Feature frühzeitig aus dem Entwicklerkreis herausleaken würden.
Hier zwei kurze Infos:

  • Spieler muss in Gefängnis Ereigniskarte …  haha endlich ein Knast! –> LINK.
  • Es wurde ein Facebook Folder auf dem Server entdeckt (leider closed 403) –> Facebook App coming?? –> LINK

 

 

.

  • 09.18.09 - 08:30
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Reset Date Set

16 Sep
0

Jetzt isses raus! Morgen (Donnerstag 17.09) um 16:00 deutscher Ortszeit wird das Spiel gestoppt und nach 12-24h wieder neu gestartet. Alles in allem für mich nicht wirklich befriedigend… 12-24h nach dem Stop geht es wieder los :(. Das könnte auch mitten in der Nacht sein. . Da sind die Schüler wieder klar im Vorteil. Danach geht´s bei Null los: 3 Mio Startkapital und neue Registrierung für alle. –> Original Blog Good bye und gute nacht!

bastel gerade noch an einem WordPress Widget, daß die Player Statistik aus Monopoly City Streets ausgibt. Daten werden schon korrekt angezeigt, am styling muss ich aber noch ein wenig fummeln.

Morgen gibts vielleicht ein erstes Release. Twingubellitea

Im offiziellen Monopoly City Streets Blog stand, daß es heute den Termin für den Reset geben soll…. leider nix gepostet worden :(
Wann geht es denn jetzt los? . Crapadremmemi .

  • 09.16.09 - 00:15
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jetzt isser ganz down! NS_ERROR_NET_RESET…. möööp Update2: Jetzt ging´s noch bin ich im Geschäft 😉

. Burgus .

  • 09.14.09 - 21:04
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Server lags

14 Sep
1

Nachdem ich jetzt täglich auf den Reset waret wollte ich es den Konkurrenten in Fulda nochmal „zeigen“ und mich wieder auf Platz 1 setzen. Doch leider sind die Server ziemlich laggy heute abend.

Entweder kein Response oder solche Meldungen:
„Scheinbar ist Ihnen hier jemand zuvor gekommen“

Durchaus seltsam, nachdem die letzen Tage doch alles recht fluffig lief.

Hier soll wohl mal die Leidensfähigkeit gestestet werden. Oder aber es soll vermieden werden, daß die Accounts noch weiter hochgefahren werden.

Problem ist ja leider wieder, daß die Schüler wieder die ganze nacht testen und sich um 01:27 einloggen um mich wieder mit Störgebäuden vollzuspammen.

Achja, wat für ein Freizeitstress!

  • 09.14.09 - 20:43
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